Unity na start! Programowanie dla nastolatków

26,20

SKU: 579a115170b7 Kategoria: Tagi: , , ,

Opis

Projektuj, twórz, eksperymentuj i… baw się świetnie!Poznaj środowisko UnityNaucz się tworzyć gryRealizuj swoją pasjęUnity to popularne środowisko do tworzenia gier komputerowych, które umożliwia szybkie rozpoczęcie pracy nawet zupełnie początkującym użytkownikom. Równocześnie pozwala w krótkim czasie uzyskać ciekawe efekty.Książka Unity. Programowanie dla nastolatków krok po kroku wprowadza w świat tworzenia gier komputerowych i w przystępny sposób przedstawia najważniejsze informacje, które pozwalają rozwinąć skrzydła początkującym game developerom. Jej lektura to także znakomity pretekst do tego, by nauczyć się twórczo spędzać czas z komputerem, i okazja do wspólnych, integrujących rodzinę zajęć.Jeśli masz w sobie pasję prawdziwego gracza i chęć, aby zmierzyć się z wyzwaniem stworzenia własnej gry, ten przewodnik wskaże Ci najlepszą drogę do celu!Czego potrzebujesz na początek?Jak wpaść na pomysł na grę?Skąd wziąć niezbędne zasoby?Jak opracować postać i obiekty?Jak zadbać o mechanikę?Jak obsłużyć interakcję z użytkownikiem?Jak wdrożyć w życie zasady gry?Skąd pobrać odpowiednie dźwięki?Jak dokładać nowe sceny?W jakim kierunku rozwijać grę?Na te i inne pytania znajdziesz odpowiedź w tej książce!Napędzaj swoje gry silnikiem Unity!Spis treści:WstępWstęp dla dzieciO czym jest książka?Jak czytać książkę?O czym jest nasza gra?Wstęp dla rodzicówO czym jest książka?Jak czytać książkę?Bez planu ani ruszKroki do wykonania2. Odpalamy!Kroki do wykonania3. Szukamy zasobówKroki do wykonania4. Pan Burger wkracza na scenęKroki do wykonania5. Duszki przestają straszyćKroki do wykonania6. Warzywa nacierają!Kroki do wykonania7. Czy warzywa mogą wybuchać?Kroki do wykonania8. Pan Burger się odgryzaKroki do wykonania9. Walka żywności zaostrza sięKroki do wykonania10. Kto tu się zespałnował?Kroki do wykonania11. Więcej ognia!Kroki do wykonania12. Wszystko gra i buczyKroki do wykonania13. Szef wszystkich szefówKroki do wykonaniaZadanie do samodzielnego rozwiązania14. Wchodzimy na wyższy poziomRozwiązanie zadania do samodzielnego rozwiązania z rozdziału 13.Kroki do wykonania15. ZakończenieCo dalej robić z grą?Jak rozwijać swoje umiejętności?Twórca gier zawód przyszłości czy ciekawe hobby?A. SłowniczekAsset StoreBalans gryBetatesterBryła sztywnaDuszek (ang. sprite)Edytor prefabówEtykieta (ang. tag)Grafika 2D (ang. 2D art)Interfejs użytkownika (w skrócie UI od ang. user interface)Instancja prefaba (kopia prefaba)Język programowaniaKamera (ang. camera)Kamień milowy (ang. milestone)KanbanKanwa (ang. canvas)Kod źródłowy (ang. source code)KoliderKomponent (ang. component)Licencja użytkowaniaLosowośćMenedżer pakietów (ang. Package manager)Macierz kolizji warstwOkno hierarchii (ang. Hierarchy window)Okno gry (ang. Game window)Okno inspektora/inspektor (ang. Inspector window)Okno projektu (ang. Project window)Okno sceny, scena (ang. Scene window)Podstawowa pętla gryPrawo autorskiePrefabProjektProjekt kaskadowy (ang. waterfall)Projekt zwinny (ang. agile)Public domainRendererSchemat blokowySkrypt (ang. script)Słuchacz dźwięku (ang. audio listener)SpawnerSpecyfikacja gry (specyfikacja projektu)SprintSystem cząsteczek (ang. particle system)Szkic koncepcyjny (ang. concept art)Unity HubWarstwa (ang. layer)Wersja beta (testy beta)Zasoby (ang. assets)Źródło dźwięku (ang. audio source)B. Jak zrobić?Co zrobić, aby pokazać pola ukryte przez Unity Playground?Jak dodać etykietę (tag) albo warstwę (layer)?Jak dodać komponent do obiektu?Jak dodać sceny do projektu, aby były widoczne w kompilacji gry?Jak odpiąć obiekt od prefaba (sprawić, aby przestał być kopią prefaba)?Jak opisać projekt gry (zrobić specyfikację gry)?Jak otworzyć edytor prefabów?Jak pobrać zasób z Asset Store, np. Unity Playground?Jak przesunąć lub obrócić obiekt na scenie bądź zmienić jego rozmiar?Jak skopiować kolor z pola komponentu do innego komponentu?Jak skopiować komponent do innego obiektu wraz z wartościami pól?Jak utworzyć kompilację gry, którą będzie można uruchomić bez edytora Unity?Jak utworzyć nowy, pusty obiekt?Jak utworzyć prefab z obiektu na scenie?Jak wyłączyć obiekt na scenie?Jak wstawić obiekt z zasobów na scenę bądź utworzyć na niej kopię prefaba?Jak zainstalować edytor Unity?Jak załadować w edytorze jednocześnie dwie sceny?Jak zmienić informację o tym, które warstwy obiektów mogą wchodzić ze sobą w kolizje?Jak zmienić kolejność wyświetlania się duszków na scenie?Jak znaleźć obiekt w oknie hierarchii, znając jego nazwę albo komponent, który zawiera?Skąd pobrać program Unity?C. Mały słowniczek języka graczyBugEpicko, epickiItemki (od ang. item)Jutuber (ang. youtuber)Kampienie, kampić (ang. camping, camp)Lut (ang. loot), lutowaćNub, nubek (ang. noob)Pogczamp (ang. PogChamp, prawdopodobne pochodzenie od Play of Game Champion)Pros, pro (ang. professional)SkinSpałner (ang. spawner)Strimer (ang. streamer)D. Kod źródłowy zmian w Unity Playground oraz dodatkowych skryptówDodatkowe skryptyPlik Skrypty/AudioAction.csPlik Skrypty/AutoMoveNoPhysics.csPlik Skrypty/BezwarunkoweZniszczenie.csPlik Skrypty/ConditionDestroy.csPlik Skrypty/FindEnemyTarget.csPlik Skrypty/FollowTargetByTag.csPlik Skrypty/NieNiszczMnie.csPlik Skrypty/PointsAction.csPlik Skrypty/SkryptPanaBurgera.csPlik Skrypty/SkryptWzmocnien.csPlik Skrypty/SkryptWzmocnien.csZmiany w skryptach Unity PlaygroundPlik Unity playground/Scripts/Attributes/ModifyHealthAttribute.csPlik Unity playground/Scripts/Attributes/HealthSystemAttribute.csPlik Unity playground/_INTERNAL_/Scripts/Action.csPlik Unity playground/_INTERNAL_/Scripts/ConditionBase.csPlik Unity playground/Scripts/Movement/FollowTarget.csPlik Unity playground/Scripts/Movement/Patrol.cs

Kategoria: Podręczniki szkolne

Producent:

wyciskacze łez, irena szewińska, pamper, ziemia na rozdrożu, taper, brothers in arms, sachalin, rysunki oko, lucy film, literami, dane wrażliwe, drugie oblicze, tylko ciebie chcę cda, techniki, dzieci z bullerbyn audiobook

yyyyy